第一百零六章 强制任务



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(苦读书 www.kudushu.org)    面对责问,林松一言不发,不是开不了口,而是不敢瞎接话,鬼知道后面是不是有什么陷阱?眼珠胡乱转动着,似乎想找到什么脱身的方法。

    先不说对面几乎占满视野的体型,就单单只是脚下四大漂浮不定的光环直接宣告了武力上的对比,虽然他爱装逼,但是又不是没脑子,打不过还不如多想想对面为什么不直接杀他??

    小命不保的情况下,他的好奇心终究还是战胜了恐惧。

    对面为什么不一上来就直接开干??这么高阶的敌人绝对可以无视自己的天赋。

    还有为什么要修改场景??是为了营造有利地形还是掩盖什么??

    ……

    思考的时间越长,林松就越放心,他找到了最简单的应对方法,以不变应万变。

    似乎能看透林松的心思,幽灵统帅有些烦躁,要知道自己出来的时间是有限的,而不是做这种无意义的消耗。

    面容狠狠地扭曲了一下,好像想通了什么事情,嘟囔了一句,林松也没听清,一个巴掌大的盒子从它体内浮现出来。

    “好了,不装了,虽然不知道是怎么达到前置要求的,上面应该也无话可说,小家伙,比较抱歉地告诉你一个事,你麻烦大了,可惜了……”

    “??”

    这是什么展开???

    林松有种莫名的别扭感,不是,这怪物明显就是个大“反派”,还能给玩家发布任务??

    没有顾及林松的感受,统领将盒子往林松怀里一抛,整个身影开始暗淡下去,仿佛从未出现一般。

    大厅也在一阵扭曲的光效中消失于无形,林松的身影再一次回到矿洞之中。

    盒子刚入手的瞬间,系统提示如约而来。

    【玩家接受强制任务——秘境之争……】

    【检测到未知条件干扰

    分析干扰源……

    权限不足;

    阶位条件不足;

    ……】

    【规则冲突

    优先级对比中……

    权限获得临时性提高。】

    【任务不可销毁

    正在提取玩家各类参数

    力量评估中……

    敏捷……

    ……

    战力评估E-】

    【任务变更

    任务名更替为——秘境模拟之初见

    玩家将以中立商人单位的身份加入战场,具有以下固定特性。

    【私人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受一点固定伤害(优先级XX)】

    【来历成谜——不可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)】

    【弱鸡——普通攻击其他单位,造成十点固定伤害(优先级XX)】

    随机特性正在生成,请稍候……

    【口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围为-20%—20%。】

    【贪婪成性——对于同一个单位多次销售,可以额外计算积分。】

    【任务进行时间为七天,以早上8点到晚上8点作为一天】

    【任务开启方式,打开界限盒即可,限一月内必须开启,不然算作失败处理】

    【任务描述:秘境之中充满着随机元素,作为临时对象的你又会对战争产生什么样的影响??

    商人具有100点固定血量,除生命之泉外,无补充手段;

    可以穿戴通用装备,但只有功能生效,属性类加持不生效;】

    【任务结束条件:此次对战双方为随机征召玩家种族;

    直至一方能量基石破碎则判定任务结束。】

    ”

    “

    【战争无论胜负都不影响玩家的任务评价,一切以战场积分作为基础】

    【每出售一件物品,获得基础物价/1000的积分。】

    【其他积分获取途径请自行摸索。】

    【失败条件——积分占据货物比例低于10%,玩家自身死亡,或者7天之内战争未结束。】

    【失败惩罚——等级-5,全属性-10%。】

    ”

    一大串系统提示直接让林松眼花缭乱,越看越糊涂。

    什么中立,商人??

    随机征召??

    什么特性??

    这些都是啥啊,贫乏的见识终究还是暴露出来了,完全懂不起任务描述也是硬伤。

    就是发放任务的奥尼格也想不到,任务在系统的干预下走向了另外一个端点。

    ……

    看来这个“大反派”并不是敌对单位,这才是让林松安心的地方,或许这些小怪只是它的衍生物。

    这里面肯定还有不少的秘密,但是目前应该不是自己所能得知的。

    “大反派”刚走,林松将这场邂逅抛掷脑后,相比于限时一个月的任务,眼下的任务更是迫在眉睫。

    现在对于他只有两个选择,要么继续完成取材任务,要么放弃。

    宝石镶嵌任务确实不简单,这点他已经不再否认,这才有挑战不是么??

    没有外在干扰因素,林松觉得应该有方法取巧。

    大黄的复活CD已经转好,构思战略方案已成当务之急。

    先找到失败原因,这得从之前的计划去找漏洞,很快方案就被罗列出来:

    【首先,仇恨生效,幽灵们不会主动攻击,这是最根本的条件;】

    【其次,应该确定对方建立仇恨的方式,是听觉,还是感知,或者触发性质;】

    【再者,有完美的仇恨嫁接对象】

    条件1,3都处于满足状态,那么只需要搞清楚幽灵怪的仇恨机制即可。

    一群幽灵怪是真的不好处理。

    默默推算了一下,排除各种失误的情况。

    如果重复之前的剧本,那么结局必然不会改写,这点他可以确认,

    验证失败的老方案必须推翻重组,说到底还是缺少条件。

    摸了摸后脑勺,林松沉入了‘罗氏思维’,到底漏掉了什么??

    思维刚刚发散开来,林松突然愣住了,为什么非要尝试拉一群?直接如同打哥布林一样,点杀不就行了?

    这个灵光一现的想法很快占据了他的大脑,各种可行性分析,开始展开。

    这也是被幽灵的面板所误导,各种物理减伤和物理闪避,才导致它们难杀,就下意识地避开了这个想法。

    问题最关键的点在于伤害,而这个点已经被林松想到了,正是积压背包已久的‘火球术’

    想到这里他特别蛋疼,这不是挖坑找难受么?

    默默地吐槽了几句,林松掏出火球术卷轴,当然,也做好其他的打算,如果强行要使用魔法值的话,那就直接放弃。

    好在事情并没有展现最坏的一面。

    天命中对于装备和技能的划分十分模糊,拿着大斧头搓火球不是什么难以接受的事情,拿盾牌糊脸的法师也随处可见。

    超凡力完全可以替代魔法值完成一些技能的前置,而且在消耗上大大降低,这个比例居然达到了1:10。

    这倒是意外之喜,看来以后得备用点法术技能防身。

    当然林松倒不是要转换自身的主要形态,太多的技能他也操作不过来,如果遇到适合自己的技能,学一学也无妨。

    拥有火球术傍身之后,幽灵怪确实也不显得那么难杀,只是有一点,效率有点低,咳咳,不是有点,只能算作堪堪破防。

    毕竟在智力和魔法攻击的投入不够,咬了咬牙,将所有积攒的属性点全部投入智力,伤害效果肉眼可见的拔高。

    差不多10发火球术可以带走一只幽灵,计算了一下效率,差不多半分钟一只。

    ……

    能打就行,已经没有其他要求了。

    幽灵怪的数量逐渐减少,林松也开始做采矿的前置工作——清理背包。

    五小时后……

    林松缓缓地长出一口气。

    任务终于完成了,过程是惊险刺激的,有些怪藏在视野盲点,没有及时清理,一度引发追击惨案,但有大黄护驾,最终都有惊无险。

    除了青金矿,幽灵们还算慷慨,典型的杀得不多,爆得不少,或许是特殊怪的原因吧,装备方面的不好算,光是金币累积就有十一个。

    那么是时候启程回去了。

    ……

    巨石城,章铁匠小院。

    “你的意思是就这么一路莽过去了??”

    章英刚入口的茶水直接喷了出来,双目瞪圆地看着林松。

    本来她还有些不满林松为何会用时这么久,现在这些愤慨全转化成了两个对立的形容词——傻逼和牛逼。

    明明给出了那么多提示,为啥要去莽?关键居然还莽成功了!!!

    啧啧,年纪轻轻,除了脑子,啥都好……

    直到从铁匠铺出来,林松也没明白章铁匠为何要用斜眼看他,那种感觉就很让人不爽。

    态度是一回事,从结果来看,装备的孔洞已经打好,图纸也已经入手,理应算作完美。

    奈何锻造要钱,镶嵌更是烧金,一句话——就是缺钱,这让他有些无可奈何。

    赚钱赚钱!!!

    今天的游戏时间不太够了,接下来林松以逛佣兵大厅为主,希望研究出巨石城的发展道路。

    这边的佣兵任务基本没有C级以下的任务,难度系数方面提升也不小。

    “商道清理

    任务等级:C

    任务信息:清理连通其他地区的阻碍,在任务区域击杀不低于自身等级的单位200个

    任务区域:城池郊区(东南西北都行)方圆5公里

    任务限时:4小时

    任务奖励:1000经验,1金币,声望1

    ”

    “豺狼隐患

    任务等级:B

    任务信息:在腐化林占据一方的豺狼开始频繁对巨石城骚扰,将它们首领击毙,或许暴动可以平息

    任务区域:城北腐化林

    任务限时:6小时

    任务奖励:2000经验,2金币,声望20

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